プロバイダーやゲーム会社、電子マネー等のIT系企業でメディア企画やWebマスターの業務に従事してきました。元はデザイナーからキャリアをスタートしており、時にはインハウスデザイナーもこなします。
クラブネッツに入社した時は、前職と事業が似ていて仕事のイメージが掴みやすかったこと、当時注目されていたスマートフォンアプリ販促ツールの新規開発プロジェクトがあって 「自分でやってみたい」と強く思ったことが理由ですね。その後バリューワンとしての新設分社化の際に、より興味のあるプロジェクトがあったので、バリューワンチームに転属しての独立を決めました。
仕事は大きく分けて二つあります。一つは自社ブランドのCMS商材を育てていくこと。もう一つはクライアントのアプリやWebサイトの構築・運営をお手伝いすることです。どちらもバランスよくこなしていくことが求められています。
例えばサイトの改善案を考える、作る、検証する。プロセスが一巡し、新たな発見や失敗をする。そしてチューニングし成果を高めていく。単一的な作業ではなく、プランナー、デザイナー、グロースハッカーの視点をスイッチしながらよりよいUIやUXを創り上げていけるのは、ベンチャーならではのやりがいです。
日本や世界の人々の「こんなものがあったらいいな」「こんなものを待っていた」という期待に応えるヒット商品、コンテンツを作ること、そしてそうしたプロジェクトがごく自然に生まれる合理的な組織や環境を身の回りに作っていくことが目標です。
皆がより良い会社にしてゆくための課題意識やポリシーをもっていて、それらを真向から意見し合える風土があり、お客様のためにどうしたらよいか、どうしたらさらに質を上げられるのかを真剣に考えているチームです。社員は温和でユーモアのある人が多く、オフ活動も楽しく和やかです。